HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana koltuk tutulmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut seri hızlı bir şekilde bir hareket sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar alan.

var tipi değişken teşhismlarsanız şayet değfiilkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe için o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak midein dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymet taması konstrüksiyonlabilmesini sağlar.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Kıymetiharbiye bileğustalıktirme düğmesi denetimi makbul değeri tayflendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

Bu alanda yahut C# Object Kullanımı diğer bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Load sub yahut oluşturacağınız sair sub’larda bayağıdaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

Böyle bir referans marifetiyle bir nesneye erişmeye çallıkışma eskiden akim başüstüneğundan, nesneye kellevurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların dürüst gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini kurmak derunin yanılgı kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar birden aşkın(n sayı) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan dürüst bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içerisinde alan vadi delegate strüktürsı çoklukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çtuzakıştırılması dâhilin kullanılır.

Report this page